在虎嗅FM创新节现场,弹幕电影引起了基哥的兴趣,根据演讲者、华为诺亚方舟研究院高级研究院麻晓娟博士的部分发言速记,整理如下(由于本文是基哥根据分享嘉宾的口述,进行快速记录,部分有遗漏或者不准确的地方表示抱歉,仅供参考)
什么是弹幕电影:人工和电影之间实现的一种交互式电影表达方式
“弹幕视频”即带有“弹幕”的视频。网友的评论内容在视频内出现,观众可以一边欣赏视频一边看网友们的吐槽。早期的弹幕视频网以日本的“niconico”较为出名。国内较为出名的弹幕视频网有A站(ACFUN)和B站。
弹幕电影的兴起是从日本开始的,niconico在日本有四千万的注册用户,200万的付费用户。
日本的主流社会也开始欢迎这种交互方式,常见的新闻媒体采访、传统体育赛事、政党辩论等等都有加以应用,弹幕成了日本年轻人手机里,和时钟,天气等APP一样的主流应用。
2008年国内出现第一个弹幕网站bilibili . #呃,并不是。。#
电视媒体开始尝试与弹幕接轨,小米,TCL加入了弹幕,通过手机与全国用户进行弹幕评论.
弹幕背后,你的情感谁做主?
弹幕电影是多方博弈的结果,包括观众、原先投资商、创作者、投资商、演员、公关以及其他的创作者和商家,更像是一盘棋。
那谁在主导这盘棋?情感在这里充当了主角。
电影观众:电影是情感产品,观众是它的直接消费者,作品在播放的过程中不断刺激用户产生情感。电影观众通过弹幕把个人情感分享给大众,在这个过程中,用户的个人情感不断的被分享,并且收到其他用户的认同。
电影观众的评论,通过媒体,作品,把弹幕传播到更多,更远的人,用户从从单一的情感消费者,变成了情感创作者。
院线和发行方:他们收获了票房,大于口碑,弹幕给他们提供了宣传手段,吸引更多用户到电影院,贡献时间和内容。
创作团队:给他们带来了更加接地气的用户反馈素材,有想法的创作者根据弹幕来提取灵感和改进作品。
演员:带他人气,头脑灵活的演员,通过弹幕与用户进行互动,给电影观众留下深刻的印象。
创作者:有想法的创作者根据弹幕来提取灵感和作品改进。
公关团队:通过弹幕能够更准确把握观众心理,制定公关策略,可以引导舆论的导向
广告商:在传统的电视电影很难通过点击率来反馈投入率,但是弹幕可以了解用户的想法,根据弹幕来确定商机,尽快确定市场。
再创作者:把握用户的口味,才能更好的在自己的作品里戳中用户的小点和累点,捕获用户群。
总结:弹幕电影,是以情感为基础刺激现场电影用户情感创作,然后通过公关手段传播出去,刺激新的消费,从而形成闭环。
弹幕电影在国内的现状如何?
弹幕电影的发展阶段,目前还处于慢慢认识的阶段,还需要时间。
首先要克服的问题是:如何培养管理的单独用户群体?要增加用户的粘性,满足不同用户的需求。以及培养用户好的弹幕习惯,不讨论与作品无关的话题。
弹幕适合二次观影,并不算所有的电影都适合,除了片子的选择,还有片子能够吸引到的用户。
此外,信息分类和过滤是一个门槛。要从大量的弹幕数据中,对信息进行分类,弹幕的内容会包括,内容本身的评价,通过内容延伸的想法,借此机会发广告的广告商等等,需要对这些信息进行分类。需要对信息进行去伪存真,把虚伪的去掉,把真实的捕捉出来,通过用户之间的互相监督手段去掉。
收集好弹幕信息以后,要对数据的进一步处理,对于一些有歧义的信息进行处理。语言处理后,再提取情感、舆情的信息。期间最难的处理是,如果人的语言表达得委婉,机器很难处理和识别。
弹幕电影的实现要求
第一:网络流量的支持:需要硬件和软件的支持,首先是网络连接和流量充足的保证,能够保证现场的网络环境良好。
第二:交互设计和用户体验:屏幕和弹幕的交互,需要注重用户体验,要合理的把弹幕信息和屏幕进行分离以及组合。在涉及到一些敏感问题时,后台的处理人员如何协调 满屏幕的敏感信息不会被处理成马赛克。
第三:信息的隐私进行保护和平衡:弹幕是一种公众社交行为,有些用户在意自己的隐私,有些不在意,所以既然要保护自己的行为又要保护别人的权益。
智能硬件和情感计算有怎样的联系?
智能硬件在情感计算里可以充当信息输入和输出的功能。
信息输入方面,比如通过智能手表侦测到佩戴者的呼吸,出汗,皮肤的温度,进行情感的体表计算,推测用户是开心,还是恐怖,再结合屏幕的文字,来判断用户的真实状态。
信息输出方面,为了提升电影的体验度,可以通过硬件,把电影想表达的情绪传输给用户。比如我们在看恐怖片,希望你有被惊吓的反应,系统对硬件发出指令,在腰带上去戳你一下,激发用户的情感,提升体验度。
文字整理作者:谌基平,个人微信号cjp1800