“刷”字:尸体和刀的结合,用刀子刮尸体,足见恐怖;
刷在中国的互联网圈从来没有中断过:刷QB、刷钻、刷设备、投票、注册、流量、刷榜。以前刷至少需要一点代码知识,需要一定的写代码能力,而现在只要有钱就可以了;
目前国内的android市场很乱,没有特别权威的市场,有钱都能上;
ios各个榜单说明:
付费榜:国内付费榜下载量不高,1000左右;刷付费榜相当于自消费,数量太小,参考意义很有限,更多是通过冰点达到top位置;
畅销榜:游戏牢牢霸占榜首,类似于付费榜,也相当于自消费;
免费榜:榜单指示作用非常明显,有限多的榜单位置数量相当于“无限多”的APP来说肯定不够,用户关注很强烈,眼球效应明显,讨论最多,一般也都是刷榜的精髓所在;
2年前的规则:今天的排名=今天的下载量*8+昨天的下载量*5+前天的下载量*5+大前天的下载量*2
目前的具体规则不清楚,但是与以下因素息息相关:
A、下载量:和时间相关,越近的下载权重越高
B、用户的活跃程度:当日打开、当日时长、使用频率、卸载率等等
C、用户评论+星级:权重相对较小,但是成千上万的评论还是很有影响力的
D、所属类目:social类、拍照工具等在某些程度上权重较高
E、上线时间:新应用比老应用的权重高
多少量能上榜
一般公认标准:
Top10:30000下载量
Top25:15000下载量
Top50:10000下载量
正常的推广手段有很多,其中最核心的就是产品质量,但是很多人似乎忘记了这一点。
利用正常推广手段冲进榜单的典型代表:ONE一个、神的旨意、陌陌、密友。
判断是否存在刷榜:非正常的短时间排名大幅变动,基本都是刷榜
判别是否刷榜的第三方利器:http://www.appfigures.com/
关于六大流派 看这里的描述:
http://www.mobile20.com.cn/6-app-store-brush-list/