再说3D Touch没用库克要生气了,这款叫“噪音”的音乐App决定拯救它
2015-12-22 07:05

再说3D Touch没用库克要生气了,这款叫“噪音”的音乐App决定拯救它

你或许没听过Noise 5D,但你一定玩过“节奏大师”、“乐动达人”。如果说,“节奏大师”们是把复杂的乐器简化为手机屏幕上三五个按键,让不会乐器的玩家也能享受指尖流淌音乐的美感,那么这款应用iPhone 6s特有功能 3D Touch的Noise 5D,则是向实现乐器爱好者在屏幕上弹奏乐器的梦想,又迈出了一大步。


noise-5d-roli-1.jpgNoise 5D


Noise 5D到底牛在哪里?


我读书不算多,但真的不骗你,Noise 5D和普通的弹钢琴App有天壤之别。自触控屏幕问世以来,把手机、平板当成演奏工具就一直是许多乐器发烧友的梦想。但是,缺乏压力传感的屏幕有一个巨大的Bug,那就是,在屏幕上,“轻拢慢捻抹复挑”这些匠心独运的动作,在屏幕上皆化为单调的“一点”。蜻蜓点水般的轻触,可能依旧是换来“荡气回肠”的一响;想要演绎出流畅的滑音,手机却勤恳而笨拙地发出断断续续的do、re、mi……


正是意识到了这一点,也得益于iPhone 6s的压敏技术,音乐科技公司Roli开发出这款革命性的Noise 5D,使得不同压力触感的指法,能使屏幕键盘发出不同的声响。在3D Touch轻、中、重三个按压层次的基础上,Roli在Noise 5D中进一步将不同指法细分为5个维度,即敲击(敲击屏幕的用力程度)、按压(按压屏幕的用力程度)、竖滑(在键盘上上下滑动)、横滑(在键盘上左右滑动)和抬起(手指离开键盘的速度)。


说得那么复杂,Noise 5D真的玩得起来吗?赶快来看Roli官方Demo视频,还是星战同款哦~



此外,Noise 5D还可以通过蓝牙连接MIDI键盘和其他电子设备。如果不满足于App自带乐器的音色,用户还可以选择购买钢丝弦吉他音、低音提琴音以及各种电子合成音。目前Noise 5D只能在iOS 9.0或以上版本上运行,iPhone 5、5s和6也可使用,但是无法体验需要用到3D Touch的相关功能。


3D Touch的生命线还很长,Noise 5D只是一个开始


Noise 5D对于3D Touch的应用可谓淋漓尽致,但在此之前,3D Touch与其说是点燃了一场人机交互的革命,不如说是开启了革命的阀门。


自iPhone 6s上市以来,3D Touch作为特色功能却一直受到争议。许多用户表示这项技术潜力无穷,但目前就使用范围和习惯来说,还是甩不掉鸡肋的嫌疑。对此,国外一家叫做Phone Arena的手机咨询网站对iPhone 6s和iPhone 6s Plus用户进行了一项调查,询问他们使用3D Touch的频率。结果,“偶尔使用”和“经常使用”的用户加起来不过三成,有大约34%的用户表示3D Touch只是用来向朋友家人炫耀,另有约32%的用户根本不知道3D Touch是什么……



poll.PNG

3D Touch使用频率调查结果 来源:Phone Arena


用户习惯以及各类App对于3D Touch技术的利用不足或许是主要原因。目前,支持3D Touch的App虽然不少,但功能却十分有限,主要就是Peek和Pop(预览功能)、快捷功能小菜单、多任务切换等等。但是,从调查结果来看,这些“小恩小惠”没有给用户带来太大的动力去改变使用习惯。就在上周,苹果还向Developer Program 的成员发送了一封电子邮件,内容就是鼓励开发者们创造更多支持3D Touch压敏技术的App。


从这个程度上来说,Noise 5D至少是一款抓住了技术痛点的产品。例如有人抱怨3D Touch的多任务切换很鸡肋,因为按压屏幕左侧、而后向右轻扫放手的切换手势,并不见得比双击Home键方便多少,撇开两者谁胜一筹不说,有一点可以肯定,3D Touch的某些应用,如果在解决问题方面没有远胜于现有技术,那就会缺乏黏性。Noise 5D的聪明之处正在于,它找到了3D Touch可以实现而传统技术无法取代的体验,之前提到的滑音就是一个例子。乐器对触感的特殊要求,使得应用3D Touch的乐器类App在声音的真实感上远胜于传统App。


最近,许多支持3D Touch的手游也在悄然兴起。3D Touch未来还有无穷潜力,Noise 5D只是一个漂亮的开端。


拿乐器来说,还有哪些事连3D Touch也办不到?


话说Roli这家公司,14年A轮融资时拿到了李嘉诚旗下Horizons Ventures的投资,号称要拓展人与技术交互的带宽,看起来来头不小。而从Roli对Noise 5D的定位来看,它的野心也很明显,Roli并不满足于业余爱好者市场,他们更想让真正会乐器的专业人士也爱上Noise 5D。


不过,在真正玩乐器的人看来,Noise 5D离替代真实的乐器究竟还有多远?为此,小编与朋友圈里会弹电子琴和钢琴的小伙伴交流了一下,他们认为,Noise 5D的创意很好,但要替代乐器恐怕还谈不上。最重要的一个梗,就是乐器演奏者的手感。其实我们会发现,压敏技术更多的是对于屏幕而言,屏幕感受到不同程度压力而发出不同声音,用户当然也能感受到压力,但手指从实体键盘转移到屏幕上,其“敏感”已经部分地牺牲掉了。这对于专业的乐器爱好者来说是很难容忍的,在他们看来,屏幕也好乐器也好,自然、准确的音响效果是一方面,但指尖触碰真实琴键而得到压力反馈,本身就是不可或缺的一种体验。


(插播:另外还有关于手机屏幕太小施展不开,有知乎网友吐槽说:“这种东西你果竟然不给iPad配,这才是最大的问题。”)


实际上,在Noise 5D之前,Roli还推过Seaboard Rise和Seaboard Grand两款MIDI键盘(上面视频中黑衣小哥就是用的Seaboard Rise)。虽然相较于传统键盘来说,这两款实体的压感键盘也算是小小的颠覆,但从网上评测来看,接受度似乎还不错。


roli-seaboard-rise.jpg

Roli Seaboard Rise


以屏幕代替真实键盘或许并不遥不可及,但就目前来看,乐器爱好者还是需要感受到手指按到键盘上的那种踏实感。或者说,从有形跨向无形,我们需要的还不仅仅是3D Touch。

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