今日(7月12日),米未传媒宣布,腾讯游戏将独家代理米未旗下游戏《饭局狼人杀》,接入微信、手Q、应用宝、腾讯视频等推广资源。
前两天,虎嗅受邀参加了《饭局的诱惑》第二季第一集看片会,借机与米未传媒CEO马东一起聊了下《饭局狼人杀》是怎么“抱”上腾讯“大腿”的。
目前狼人杀市场已涌现了包括米未《饭局狼人杀》在内的数十个狼人杀手游。
今年3月,海归创投人曲凯曾在其微信公众号“42章经”上说道,“现有的游戏场景切入做社交也许是件相对可行的事情。比如王者荣耀其实就是最新最具统治力的熟人社交方式,那么狼人杀类产品是否有这个潜力呢?我觉得有一点勉强,但至少可以观察。”
转眼又一个季度过去,从腾讯牵手《饭局狼人杀》来看,似乎印证了狼人杀市场并非虚高。
在马东看来,狼人杀手游市场正处在探索玩家需求的阶段,“谁能有一点点的微创新,就会给用户带来一些不同的体验”,进而逐渐把握市场。
如今再看狼人杀市场,曲凯告诉虎嗅,他仍坚持看好,认为大多开发者应处在“变现阶段,(狼人杀)是一个赚钱的游戏,有潜在的社交属性。”
在此前虎嗅的稿件中提到,马东对于游戏氛围格外看中,“什么人愿意玩儿更高端的局,什么人愿意看美女,这都是有区分的。”如今,马东仍坚持游戏氛围是《饭局狼人杀》的“护城河”,“目前市场上有很多狼人杀的App,我不谦虚地说,我们可能是游戏氛围、场景氛围最好的。”
“不伤害用户体验、不竭泽而渔”,是马东认为一款游戏可以长期发展的基本条件,在此之上,“用户基数到一定程度会有盈利的,但其实狼人杀不是一个重度收费游戏。”
据曲凯透露,“大家(在狼人杀里)买点卡片什么的应该挺正常,盈利空间还不错,据说那几家都赚钱了。”
此次合作,腾讯将向米未提供独家、排他的,于微信、手Q、应用宝等平台游戏发行权。事实上,腾讯游戏的“独家代理”并不好拿。
据业内人士向虎嗅透露,想要拿到腾讯的独家代理,需要通过条件苛刻的审核,“达不到标准就不能成为‘独代’,腾讯这个审核比较费劲,因为不能作弊。”但每个项目的审核条件不一而论,据该人士透露,“可能是 60%的留存和 10%的付费”。
拿到腾讯的独家代理,好处是游戏可以接入腾讯的全平台资源,“腾讯游戏的分发能力是最好的,没有之一。所以能够跟腾讯游戏合作,是我们的一种荣幸,”马东说道,“我们是一个小公司,一个小公司不是要抱大腿嘛。”
知乎某游戏产业相关人士写道,腾讯游戏的溢价能力、炒IP能力都是国内最好的之一,加之微信、手Q两个封闭、大用户基础的软件,可以迅速推火一款游戏。
(QuestMobile公布了第二季度的移动应用数据,微博网友@子柳统计,平均一个用户使用16.6个应用,其中前8名是企鹅家的,企鹅家的应用上花的时间大概占总体的3/4)
相应地,开发者向腾讯付出的代价也不小,“腾讯代理的条件很苛刻,给CP分成很少,有可能等这个IP被腾讯炒火了之后,西山居找别人发2代狠坑一逼代理金也说不准,”上文提到的知乎网友写道。
此外,腾讯也开始在内部孵化狼人杀游戏,“他们内部产品团队的人来跟我们沟通过,我觉得不排除今后,如果他们各方面做得比我们好,腾讯会用资源去推它。”马东说道。
(手Q的狼人杀入口)
尽管如此,腾讯的大腿,米未还是要“抱”的。
“腾讯内部有一堆高管特别爱玩《饭局狼人杀》,去年(腾讯)请我们去深圳总部,在他们内网里开了局,我、颜如晶都去了,”马东跟虎嗅调侃他们抱大腿的起因,“腾讯来好几个VP,各个产品线的狼人杀爱好者。当中认识了很多人,他们认为我们对这个游戏的理解是对的。”
马东虽对游戏、综艺侃侃而谈,但他也坦言米未内容的最终决定权不在他:
“内容端的所有决定由牟頔(米未传媒联合创始人、CCO)来做,我负责整个公司的发展方向和公司产品、业务的协同效应。我没有权力说哪个项目一定上或不上,不是我没有权力,而是我必须要让我自己没有这个权力。
因为小朋友们对一个内容的敏感,不可能真的被我这个岁数的人完全能理解。但是我需要判断(项目)在整体上的风险是不是在可控范围之内,风险本身就是成本。”
“失败要尽早”,对于尝试失败的项目,马东认为应该尽快结束,“当你意识到这个东西不行的时候就赶紧停,越早越好。那个时候很纠结,(纠结)要不要再坚持一下,也许坚持一下就过来了。我们基本上都是拿最大的宽容度,让它走到实在不行了就停。”