理论上来说,一个玩家玩游戏的时间是有限的。一款游戏的爆红,带来的是一堆游戏的遇冷以及一堆游戏公司的利润危机。
SteamSpy的数据显示:中国玩家是《绝地求生大逃杀》的第一大用户源,注册用户达到27.48%,活跃用户占比达到32.27%。而这款被国内玩家叫做“吃鸡”的游戏,已经连续27周成为Steam平台的销量冠军。
游戏主播在玩什么其实在一定程度上能体现游戏的火热程度,之前是《英雄联盟》,现在,大部分都在“吃鸡”了。
腾讯看来确实是坐不住了。
今天,韩国媒体 stock.hankyung 爆料腾讯已经花费 700 亿韩元(约合人民币 4 亿)购买了《绝地求生》开发商蓝洞公司的股份,所占份额不到 5%。
股份份额不多,但腾讯的意图还是明显的,希望能够通过对蓝洞的入股来取得《绝地求生》在中国区代理的主动权。
不过,目前《绝地求生》官方和腾讯方面都未对此事作出回应。
先入股,再代理,再到最后全资收购,腾讯在爆款游戏领域的这个路数已经不是个秘密。
今年 7 月腾讯就在手游《穿越火线:枪战王者》中加入了大逃杀玩法试水,不过目前这个版本还未正式与玩家见面。也有消息称腾讯或许还将专门制作一款「大逃杀」手游。近日,腾讯向玩家发布了一份调查问卷,就大逃杀手游进行了意见收集,有业内人士爆料称腾讯内部研发大逃杀手游已经进入实质性推进阶段。
目前绝地求生还是一款 Steam 平台独占游戏,仍然处在 Beta 版阶段就已经成为了全球最火游戏。腾讯很有可能在觊觎靠在国内代理“吃鸡”来推广自己单独游戏平台,因为在 9 月 1 日,腾讯这家高阶游戏迷里声名狼藉、但却已经是全球游戏老大的巨头正式上线了自己的 Steam 平台——WeGame,模式和套路基本师承 Steam 或者另一家游戏平台 GOG。
当然,WeGame 想要追上 Steam 还太远,Steam 上目前有近两万款游戏,而 WeGame 平台截止到目前只有 86 个游戏在列。但如果腾讯能够拿到《绝地求生》的国内代理,并且把这款游戏放到自家平台上。
这下,腾讯确实要吃鸡了。等官方公布后续合作吧。