WWDC 一票难求,这位中国学生却拿着苹果奖学金受邀前往
2018-06-04 18:38

WWDC 一票难求,这位中国学生却拿着苹果奖学金受邀前往

从 2014 年开始,苹果每年都会推出 Apple Scholarship,旨在激励学生开发者能提交自己满意的作品,加入到开发者的大队伍之中。每年 WWDC 前,苹果会在评判出优秀的作品,选中 350 名获奖者,赠送一张 WWDC 门票(价值 1599 美元),还会提供免费住宿,参观苹果总部,与库克合影等一系列活动。另外,从今年开始,苹果还会赠送一年的开发者账号(价值99美元)。


当然,门票钱什么的都是次要的,它更大的意义是对于心怀开发梦想的青少年的一种肯定,并向他们提供一个宝贵的学习和交流的机会。


按照惯例,苹果近期公布了今年的入选名单,并在 Apple Store 首页进行了推荐。中国区有三位开发者获得了这项荣誉:




我们联系到了其中一位得奖者,上图中“单语”的开发者:在南京大学软件学院大三学生,宋奎熹,和他聊了聊获得苹果奖学金背后的故事。


和许多“天才高中生”的故事有所不同,宋奎熹算是科班出身。入学时,宋奎熹就读的专业为天文学。但他觉得自己对软件和编程更感兴趣,于是选择了转专业来到软件学院就读,着手开始研究 iOS 开发。


据他介绍,“单语”一款用于记录和学习日语的工具类应用,这也是他除了课程作业以外,第一款独立开发的 App。当他去年开始学日语时,发现市面上没有一款好用的日语单词本,正好自己也在学习 iOS 开发,就萌生了自己开发的念头。2016 年三月就开始研发并上线,一直到现在还在更新维护。



不过要说明的是,虽然 WWDC 界面展示了“单语”这款应用,但实际上并不是靠它拿到苹果奖学金的,这里只是展示出了开发者过去的作品而已。


让宋奎熹拿到 Apple Scholarship 的作品,是一款 AR 的射击飞盘游戏,基于 Apple Playground 开发。宋奎熹说,他去年了解到了 Scholarship 的相关信息,打算试试看,今年的这款 AR 游戏开发大概花了两周的时间。


从 iPhone 8 开始,苹果就加大了在 AR 上的投入,也有许多开发者投身到了这一曾经被唱衰的技术当中。


而宋奎熹在微博上还展示过微信小游戏“跳一跳”的AR版:




不过,他表示这款游戏目前已经开源了,之后不会上架。而这次的获奖的应用可能还需要更加细化打磨,另外,也可以借这两天(的机会)学习交流一下。


对于整个申请的过程,宋奎熹说,当宣布奖学金申请开始了以后,首先花了几天构思这个创意,然后快速做出原型,再用一周多时间慢慢 Debug,最后提交,整个过程还是很快速的。


这可能也是过去得奖者们共同的感受,苹果希望看到的,是新鲜血液带来的新鲜创意。


而华人开发者的身影,也越来越多地出现在了 WWDC 上,宋奎熹介绍,拿到奖学金的开发者,除了个别签证受阻的,99% 的人都去了,而其中中国人有 20 个人左右(注:全部名额共有 350 个)。


宋奎熹说,来到 WWDC ,感觉这里真的有很多跟工程师交流的机会,包括还有其他的Scholars。对他来说,最重要的就是这个交流的机会和氛围。


能拿到 Apple Scholarship 也算是一种认可了,宋奎熹说,这一方面能开拓眼界,了解到全世界厉害的开发者们的状态和技术,另外,这个奖项也能激励自己继续做 iOS 开发。


对于未来,宋奎熹计划在学业上努力申请国外研究生,开发上的话在 UI 和交互上做些探索,把自己的 App 弄得更精致一些。


从推出 Apple Store 开始,苹果逐渐形成了一个牢不可破的生态系统。去年的 WWDC 2017 上,苹果 CEO 库克介绍说,苹果开发者社区人数达到 1600 万,较去年增加了 300 万。库克称,这些开发者来自 75 个国家,同时也是学生开发者人数最多的社区。


而应用数据分析机构 App Annie 的数据显示,从 2010 年 7 月到 2017 年 12 月这段时间里,iOS App 的全球总下载量超过了 1700 亿次,用户支出超过 1300 亿美元。


苹果这样的平台当然因此赚得盆满钵满,但不能忽视的是,它带动了就业,并且提供了一个充满活力的市场,越来越多的独立开发者能像艺术家那样靠作品盈利,这其中,当然也包括着那些怀揣编程梦想的学生,未来属于他们。

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