本文属虎嗅“脑洞2019”系列文章,首发于虎嗅年轻内容公众号“难逃一吸”(ID:huxiu4youth)。“脑洞很大,制造变化”,我们希望呈现当下蕴含在年轻人消费品中的创意洞察,及其反映出的产业和文化现象。
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作者|格林糖
在功能层面,笔记本电脑的外观似乎已经很久没有更新了。始终都是一块屏幕一块键盘一块触摸板,无论外观如何时尚,信仰灯如何酷炫,笔记本整个产品线都都仿佛一个老邻居般,熟悉,却缺乏惊喜。
以至于,已经有不少人在讨论,像Surface以及iPad Pro这样,融合了平板与PC优点产品,会在其生产力工具属性达到某一个临界点的时候,彻底替代我们熟悉的笔记本。
其实厂商并非“不思进取“,早前,MacBook Pro就在键盘上方加入了TouchBar,试图作为扩展的PC控制台,而华硕在这两年的台北电脑展上,都尝试了“双屏笔记本“的概念,他们都在探索笔记本的下一个形态。
华硕新近发布的灵耀X2 Pro借鉴了类似ROG“冰刃“系列的布局,并糅合了独有的ScreenPad技术,其最大的创新点是在键盘面,增加了一块4K屏幕,并可与主屏无缝衔接。不久之前华硕在北京举行了新品的品鉴会,终于有机会摸到了实机,感觉不错。
同一天,我们还采访了华硕电脑个人电脑产品副总经理陈奕彰,这次采访让我们相信:笔记本市场绝非一潭死水,看似固定的形态,其实在考验各个厂商技术创新与差异化定位,无论是面向生产力工具,还是面向电竞,未来笔记本电脑依然有很大想象力。
省下一块外接显示器
先说说产品本身,其实这已经不是华硕第一次在增加显示屏的方向做文章了。去年此时,华硕就将ScreenPad技术用在了X Pro系列上,只不过当时,这块屏幕是直接放在触摸板上,而这块显示屏/触摸板本身的位置,也还是大家熟悉的正下方位置。
ScreenPad的1.0形态
ScreenPad 1.0 的身影依然出现在今年华硕的产品线中,灵耀X2以及灵耀S3两款产品上,依然延续了这种布局。
ScreenPad 1.0得到了用户的广泛好评,大家都兴奋于多了一块手机屏幕可以使用,但迫于尺寸,没有人把这块屏幕当成电脑屏幕看待。
而其实去年台北电脑展上,华硕还推出了纯双屏的笔记本“PROJECT PRECOG“,虽然因为没有量产,知道的人不多,但已经展现出了华硕的态度:双屏笔记本是未来趋势,并且这个屏幕的尺寸要尽可能的大而舒适。
未能量产但脑洞大开的“PROJECT PRECOG“
陈奕彰表示,X Pro这条产品线,在研发时主要考虑的是设计师人群的生产力需求。他们会发现,基本上所有设计师在有条件的时候都会多外接一块甚至几块显示器,而设计师们也希望在移动办公的状态下,也能有更好的分屏工作体验。
经过了去年的多种摸索之后,灵耀系列产品的一些技术持续完善,在C面(键盘面)拥有更大屏幕成为了可能,于是便有了ScreenPad Plus,同时他们还保留了键盘和触控板,不牺牲使用者的体验,反而还增加了额外的功能。
“我们认为这样的产品已经可以符合用户的体验,所以我们将这样一个产品推向市场。“
华硕电脑个人电脑产品副总经理陈奕彰
灵耀X2 Pro的主屏幕是一块15.6英寸的OLED触控屏,分辨率3840×2160,窄边框屏占比88%,色域覆盖93% DCI-P3色域,副屏则是14英寸的LCD触控屏,分辨率3840×1100(32:9),雾面处理让手感更好,也防止反光,支持专用手写笔,两块屏幕等宽,可以无缝交互集成。
在键盘布局上,采用了类似ROG“冰刃“系列方案,将键盘压缩在底部,键盘右面是二合一的触摸板与NumberPad,可以同时满足触摸和数字输入的需求。这种布局下键盘输入的手感见仁见智,在加入一个腕托配件的基础上,其实还是挺顺滑的。
退一步说,牺牲一点点输入体验,换取多一块的显示屏幕,无论如何这波不亏。
照顾到设计师对电脑性能的要求,灵耀X2 Pro 还搭载了Intel全新的酷睿i9处理器以及NVIDIA GeForce RTX 2060显卡,加上32GB内存以及1TB PCIex4固态硬盘,可以说是目前华硕轻薄本阵营中的顶尖旗舰。
如果要说不足的话,就是照顾到续航和性能要求,机身还是偏厚,分量也着实不轻,随身携带的话还是需要一定体力。产品预计8月底上市,售价暂未公布。
专业与融合
因为外观的缘故,我们很怀疑这台X2 Pro是直接借鉴了ROG“冰刃“系列的设计。而一直以来,游戏本与商务本之间的界限也逐渐模糊,灵耀X2 Pro又是否考虑一些电竞玩家的需求呢?
对此,陈奕彰先为我们厘清了两款产品之间设计思路的不同:
“冰刃系列早期的想法是为了散热,它的散热模组都放在键盘的上方,所以用户使用时手部不会去碰触到热源的部分,但这款笔记本电脑设计灵感比较不一样,最初我们由ScreenPad得到启发是想要把屏幕放大,以此满足将一个窗口扩展到两个屏幕,让它可以增加50%的可视区域,所以第二个屏幕我们希望要尽量的靠近主屏幕,这样消费者在看两个屏幕多功能的时候,可以一眼获取更多的内容,所以它的设计架构和冰刃系列是不太一样的,冰刃系列是为了散热,而灵耀X2 Pro则是从使用者经验来做设计的。“
他说,生产力与游戏这两种PC用户的核心需求之间,有通用的性能要求,也有不同的产品研发倾向。
比如它们对于处理器和显卡的需求是相似的,无论是哪一边,都需要高阶处理器、快速的固态硬盘、丰富的接口等“硬通货“。
但它们也是不同的,譬如在屏幕这一块,电竞可能更需要的是屏幕的刷新率、反应速度等,但是于设计者而言屏幕可能更需要的是色彩饱和度以及色彩的准确性。
所以陈奕彰认为,笔记本产品在诞生之初,就要搞清楚自己面向的用户到底是谁,他们一定会有需求层面的差异。
以灵耀X2 Pro来说,粗略看它就是一台既适合玩家,也适合设计师的泛用型笔记本,譬如处理器、显卡等硬件配置都是电竞级。同时产品的接口设计完备,配置雷电三接口可以用雷电三跟HDMI去外接两个屏幕,所以就等于里面内接两个4K屏,同时外接两个4K屏。
但这依然是一台面向设计师的笔记本。陈奕彰提到一个细节,在产品研发过程中,最难以解决的问题是:硬件部分是指如何将第二个屏幕放到现有的尺寸中,确保尺寸不增加太多的同时保证其位置是最佳观看位置?
他们在做了很多调研之后,决定采取现在大家可以看到的“窄边框“方案,并专门为两个屏幕间的切换开发了软件,保证窗口在两个屏幕间灵活移动以及有序排列,为设计师提供更好的使用体验。
当然,华硕方面也没有把话说死。虽然现在,ScreenPad Plus技术只会做面向高阶设计者的产品。但官方透露也已经在规划更亲民,并且定位更多元化的产品。未来这项技术应该就像ScreenPad 1.0那样,应用到不同产品线上。
从这款产品的理念中我们已经可以发现,未来笔记本虽然依然是那个“我买一台就可以干所有事“的魔法棒,但已经走在“一专多能“的通路上。性能依旧重要,但不同方向的细节优化,终将直接决定他们的市场定位的成败。
未来我们应该能够看到样式各异,或满足专业性,或满足兴趣的笔记本。产品变得更细分,选择也就更多,对消费者来说,终归是件好事。