本文来自微信公众号:财联社,作者:张洋洋,题图来自:AI生成
微信与苹果之间的纠葛再度发酵。近两日,有传言称微信可能不支持iPhone 16,iPhone一旦升级到iOS18.2系统将无法使用微信。《科创板日报》记者从知情人士获悉,该消息不实。
同时,针对上述传闻,苹果中国区技术顾问也表示,第三方言论关于iOS系统或者苹果设备能否再使用微信,包括微信后续能否在苹果应用商店继续上架和下载,需要由苹果公司和腾讯之间相互沟通和探讨,才能确定之后的情况。
本次微信和苹果“2选1” 虽被辟谣,但二者之间的利益博弈再也无法忽视。
此番传闻,源头还要追溯到此前的微信小游戏的“苹果税”。在二季度财报会议上,腾讯首次公开承认,正与苹果磋商关于微信小游戏收入分成的问题。
这一消息由腾讯首席战略官詹姆斯·米切尔(James Mitchell)透露。他表示,腾讯正在考虑通过苹果的iOS支付系统来提供应用内交易服务,如果这个协议谈判达成一致,苹果将从中获得一定比例的分成。
稍早之前,市场有消息称,苹果公司加强了对腾讯和字节跳动等中国科技巨头的压力,要求它们停止应用内创作者规避苹果30%抽成的做法。
在目前的iOS生态下,包括微信、抖音等在内的小游戏产生的内购收入,并没有和App Store中下载游戏应用时一样接入苹果自己的支付渠道。而当前中国快速发展的小游戏时市场更让苹果无法忽视。
苹果希望“堵住”小游戏支付漏洞,避免开发者将用户引导向外部支付系统。
作为全球主要的软件分发平台,苹果在其App Store实行对所有应用内交易征收30%分成的政策,这一规定虽然一直为业内生态伙伴诟病,但因苹果强悍的生态体系,其始终保持强硬立场。
值得注意的是,在苹果税这件事情上,苹果在全球范围内都与其他公司或地区面临着类似的博弈。比如,音乐流媒体服务商Spotify和游戏公司Epic Games都曾与苹果有过法律纠纷。此外,欧盟今年3月也因为苹果在音乐流媒体应用市场的主导地位对其开出了18.4亿欧元的巨额罚单,迫使苹果在某些地区调整其“苹果税”。
后来,苹果公司在欧盟地区作出一系列调整,将苹果税从原来向开发者抽取的30%、15%(年收入100万美元的中小开发者)两档,分别下调至17%、10%。
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