出品|虎嗅大商业组
作者|格根坦娜
题图|CFP
太能赚了。
这大概是所有港股投资者在看完腾讯年报后的第一反应。
3月24日港股盘后,腾讯(00700.HK)发布2020年第四季度及全年财报。财报显示,腾讯第四季度的营收为1336.7亿元人民币,同比增长26%,并高于市场预估的1330.7亿元;非国际财务报告准则(Non-IFRS)下净利润为332.07亿元,同比增长30%。
2020年全年,腾讯总收入达到4820.64亿元,同比增长28%;归属于公司权益持有人的应占盈利为1598.47亿元,Non-IFRS下(剔除了非常规的一次性非经营性支出等)的净利润达到1227.42亿元,同比增长30%。
按Non-IFRS下净利润计算,腾讯在过去一年里每天净赚3.35亿元。此外,在如此巨大的体量下,腾讯依然保持着近30%的增长速度。
值得注意的是,这一年,腾讯在投资端的收益显著。
光是第四季度,腾讯的“其他收益净额”(主要为投资收益)就达到329.36亿元,占到当季经营利润(637.13亿元)的一半以上。
图源腾讯财报
这要多谢腾讯系公司在2020年异常优异的股价表现。据雪球网友@小七滚雪球 的整理,在2020年,美团股价累计涨幅为189.1%,拼多多累计涨幅为369.8%,京东累计涨幅为149.5%,哔哩哔哩累计涨幅为360.37%。
腾讯不会希望外界将自己评价为一个投资公司,但它确实是。当一个互联网公司已经庞大到催生出了一整个生态,主营业务之外的投资版图也在反向塑造它。
总的来说,收入结构更健康了
主营业务方面,根据腾讯的披露,2020全年,网络游戏收入达到1561亿元,占总营收比例为32%;金融科技及企业服务收入达到1280.86亿,占总营收比例为27%;社交网络收入为1081亿元,占总营收比例为23%;网络广告收入为822.71亿元,占总营收比例为17%;其余收入占比为1%。
此处主要将第四季度的主营业务表现拎出来讲一下,其中值得注意的是金融科技及企业服务业务的稳定增长。
第四季度,金融科技及企业服务业务收入达到385亿元,同比增长29%,在当季总营收中占比达到29%,已经成为了腾讯第二大收入来源。财报表示,此项增长主要是由于在扩大的用户基础和业务规模推动下,商业支付、理财服务及云服务的收入增长。
对于这项业务,腾讯在财报中表示,“金融科技业务的战略重点是积极配合监管机构,与行业合作伙伴一起推出合规及普惠的金融科技产品,同时优先考虑风险管理,而非追求规模。”
大家自行品味一下。
在第四季度,增值服务(网络游戏+网络广告)的收入达到670亿元,同比增长28%,其中网络游戏收入为391亿元,同比增长29%。值得一提的是,海外游戏收入增长迅速,同比大涨43%,本季营收为98亿元。
在本季度,金融科技及企业服务的收入(385亿)已经非常接近游戏的收入(391亿)了,证明腾讯寄予厚望的“第二增长曲线”产业互联网发展状况较好,腾讯的收入结构也将顺着更健康的方向发展。
广告方面,网络广告业务在Q4的收入为247亿元,同比增长22%;其中社交及其他广告收入(主要是朋友圈广告)增速较快,收入达到204亿元,同比增长25%;媒体广告收入为43亿元,同比增长8%。
腾讯还在财报里点名了广告业务的金主品牌们:教育、电商平台及快速消费品行业。未来腾讯广告的增长的主要看点仍是朋友圈广告的开放度。
另外,一些有意思的数据
这份财报中还有一些有意思的数据:
微信基本已经做到了中国人“人手一份”:2020年,微信及WeChat的月活跃账户数为12.3亿,同比增长5.2%;
但QQ用户数在下降:从2019年的6.47亿下降到了2020年的5.95亿;腾讯视频的付费服务会员数达到1.23亿;
微信小程序方面,2020年的年均DAU(日活跃用户数)超过4亿,年交易额同比增长超100%,整体活跃小程序数同比增长75%,有交易的小程序数同比增长68%;
腾讯还在这份年报里首次披露了未成年人游戏流水占比。在2020年Q4,18岁以下未成年人对其在中国网络游戏流水的占比为6.0%,其中16岁以下未成年人的流水占比为3.2%。
在2021年,腾讯依然面临着很多问题,包括B端业务的发展、广告资源的挖掘、游戏方面的持续增长等等。其中最重要的,是悬在头上的反垄断监管。
在24日晚间的财报电话会上,腾讯总裁、执行董事刘炽平表示,关于反垄断,腾讯已经跟相关部分多次见面、与政府有定期会议,期待能打造一个更健康的环境,“腾讯也一直非常重视合规和要求。”
马化腾也在此次电话会上首次回应反垄断相关问题,表示腾讯“会积极配合监管部门,总的来说尽可能做到合规,保证长远的发展”。