尽管这似乎并不是我们预想中的“诸神之战”,但本届TGA上还是看到了许多令人振奋的新消息。本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:刘翁婳,题图来自:TGA直播
北京时间12月9日上午9点30分,2022年游戏大奖(The Game Awards,TGA)颁奖典礼正式拉开序幕。
TGA颁奖典礼开幕之前,玩家之间对包括年度游戏在内的各奖项归属已经讨论过几轮——年初发售的重量级“魂”式开放世界游戏《艾尔登法环》与年末姗姗来迟的“战神”系列续作《战神:诸神黄昏》成为争夺年度游戏的种子选手,年中备受瞩目的猫猫游戏《迷失》(Stray)也在各个奖项提名中频频出现,Steam平台上火热一时的《吸血鬼幸存者》与《霓虹白客》角逐最佳初次亮相独立游戏。值得一提的是,本次入围最佳手机游戏提名的5款游戏《Apex英雄》《暗黑破坏神:不朽》《原神》《Marvel Snap》与《幻塔》,均为中国厂商发行。
相比起略显平淡的2021年,本届TGA的年度游戏终于迎来了我们熟悉的“3A大作互搏”场面:《战神:诸神黄昏》的表现稳扎稳打,毫无疑问地先拿下了“最佳动作冒险游戏”奖项。但随着这一重量级奖项公布,让人不由得想起了2018年的情景:《荒野大镖客:救赎2》斩获最佳游戏表演、剧情、音效配音等4项奖项,最后的年度游戏大奖却颁发给了《战神》。
这一次,同样的事重演了一遍:《战神:诸神黄昏》在年度游戏争夺中败给了《艾尔登法环》。后者也是继2019年的《只狼:影逝二度》之后,FromSoftware第二个获得TGA年度游戏的作品。在“魂”系爱好者心目中,这足以让宫崎英高在神坛上反复横跳了。
宫崎英高在领奖时表示自己也被“吓了一跳” /直播截图
总的来说,今年的TGA算是迎来了一个“大年”,尽管这似乎并不是预想中的“诸神之战”——不少备受瞩目的大作仍在继续跳票,但本届TGA上还是看到了许多令人振奋的新消息。在“黄金树”的耀眼光芒之下,还有一些值得关注的优秀作品。
没有悬念的奖项,和有些“生不逢时”的佳作
与3A游戏们的“巅峰对决”相比,今年TGA其他游戏奖项的争夺也称得上是“噩梦难度”。《师父》武打动作考究,剧情演出的表现也值得称赞,作为独立游戏完成度颇高,奈何遇上了《蓓优妮塔3》这款成熟的老牌动作游戏系列续作,在最佳动作游戏评选中稍逊一筹;在最佳独立游戏的评比上,《师父》又遇上了《迷失》——说到底,谁能拒绝猫猫呢?最佳格斗游戏奖项颁给了被称为“华纳大乱斗”的《Multiversus》,在“大乱斗”这个类型上,或许只有华纳能凭借诸多顶级IP的加持与任天堂抗衡角力。从这个角度看,《师父》确实算得上是有些“生不逢时”。
“全程陪跑”的《师父》多少有些可惜/《师父》
最佳家庭游戏由《星之卡比:探索发现》拿下。相比起去年在最佳家庭游戏、最佳多人游戏等诸多奖项中获胜的《双人成行》,《星之卡比:探索发现》或许更适合“家庭游戏”的称号——不仅适合孩子,也适合家庭里的每一个人。对孩子来说,操纵粉色卡比团子在废土世界上冒险充满新奇,就算是年龄不大的玩家,也能很快通过简单的操作愉快地体验游戏,看懂“拯救小伙伴”的剧情;对大人而言,《星之卡比:探索发现》中的动作要素和关卡设计同样充满挑战。相比起“能给孩子玩的游戏”,家庭游戏更应当是“能让每一位家庭成员都一视同仁享受”的游戏,《星之卡比:探索发现》的确实至名归。
没能获得最佳家庭游戏的《斯普拉遁3》斩获了最佳多人游戏奖项。相比起《使命召唤:现代战争2》和《守望先锋:归来》等传统意义上的“枪”类射击游戏,《斯普拉遁3》画面鲜艳可爱,由于Switch平台独占,操作、画面与其他主机平台的射击游戏相比有不小的差别,但游戏的竞技性与合作难度却一点也不逊色。“斯普拉遁”系列在射击游戏的基础上发展了许多创新玩法,相信不用再多提。《斯普拉遁3》在优秀的玩法基础上更进一步,为系列作粉丝和新玩家都带来了惊喜。
“斯普拉遁”系列一直质量稳定/《斯普拉遁3》
今年不错,明年更好
不少人都说,相比起“奥斯卡”,TGA更像是“春晚”——除了游戏评选,本届颁奖典礼上还公布了不少重磅消息。过去的几年里,全球游戏公司多少都受疫情影响,大量游戏延期跳票,以至于出现了不短的空窗期。今年,无论是熟悉的系列续作还是优秀的独立作品,游戏业界看上去正在渐渐恢复活力。相比起去年的“画饼”环节只有《艾尔登法环》一枝独秀,今年的“饼”可以说是量大管饱。
一些备受期待的大作发布了自己的全新预告与实机展示,玩家们2023年的“游戏日程安排”看上去应该很丰富:《暗黑破坏神4》定档6月6日,《最终幻想16》将在6月22日发售,《博德之门3》8月份推出正式版。当然,最引人注目的是《塞尔达传说:王国之泪》。它本该在今年下半年面市,后来延期,两个月前的任天堂直面会上宣布会在明年5月12日发售,尽管没有在本次TGA上公布新预告片,玩家们却早已等得心痒难耐。《塞尔达传说:王国之泪》被评为本届TGA最受期待游戏。
《最终幻想16》在TGA上公布了发售日期/直播截图
除此之外,几款大受好评的游戏纷纷透露了续作消息。曾经拿下2020年TGA最佳独立游戏的《黑帝斯》发布了续作预告视频,动效设计依旧如前作一样亮眼。《死亡搁浅2》的消息则让人在惊喜的同时又有些疑惑和期待:在前作的剧情与玩法均已基本完善的前提下,续集会怎么讲新的故事?
除此之外,也有一些值得期待的新名字,例如《蔚蓝》开发工作室的类银河城横版过关新作《Earth Blade》,DC宇宙的《自杀小队:杀死正义联盟》等……还有一直跳票的游戏《派对动物》,终于宣布将在2023年面世,开发组Recreate Games在充满消音声的新预告片中这样调侃自己:“有个公司花了两年时间把两年前的游戏又做了一遍……”真心诚意地希望这次真的能在“2023 Early”看见游戏发售。
预告片里混进了一些怪东西……/直播截图
小插曲
颁奖典礼接近尾声的时候,宫崎英高上台领取年度游戏奖项,发表获奖感言之后,现场出现了一段小插曲:一个年轻男子抄起话筒,表示应将这个奖项颁给美国前总统比尔·克林顿。这段迷惑发言让场面一度陷入尴尬。
闯入颁奖典礼现场的男子(左四)和措手不及的宫崎英高/直播截图
直播画面显示,这名男子偷偷尾随着FromSoftware团队成员上场,并在宫崎英高发表感言后突然冲上前拿到话筒,发表了关于克林顿的言论。主办方随后做出反应,唤来保安将他带走。TGA创始人、主持人Geoff Keighley事后在社交媒体上说,这名男子已经被逮捕。
Geoff Keighley的内心里会享受这份流量吗?
作为一项商业活动,TGA对流量与话题的关注显而易见,但这样一段尴尬的插曲无疑让主办方、获奖者、玩家——可能还包括比尔·克林顿——措手不及。事件发生后,不少看热闹不嫌事大的玩家在社交平台上创作段子,“红灵入侵”之类的词儿从今以后不免又多了几层意思。
网友们自然不会放过玩梗的机会
不过,换个角度看,至少未来我们重温这次颁奖典礼时,可以不愁没有话题了。
TGA2022奖项名单
如果你想要了解今年TGA各奖项的提名游戏与最终获奖情况,我们为你整理了一份文字版的奖项列表。其中排在各奖项第一位的是获奖游戏,排在其他位次的是该奖项下获得提名的游戏。
年度游戏:
《艾尔登法环》
《战神:诸神黄昏》
《迷失》
《异度神剑3》
《地平线:西之绝境》
《瘟疫传说:安魂曲》
最受期待游戏:
《塞尔达传说:王国之泪》
《生化危机4重制版》
《星空》
《霍格沃兹:遗产》
《最终幻想16》
最佳独立游戏:
《迷失》
《丘尼卡传说》
《师父》
《霓虹白客》
《咩咩启示录》
最佳动作游戏:
《蓓优妮塔3》
《使命召唤:现代战争2》
《霓虹白客》
《忍者神龟:施莱德的复仇》
《师父》
最佳动作冒险游戏:
《战神:诸神黄昏》
《丘尼卡传说》
《迷失》
《地平线:西之绝境》
《瘟疫传说:安魂曲》
最佳角色扮演游戏:
《艾尔登法环》
《三角战略》
《异度神剑3》
《时空勇士》
《宝可梦传说:阿尔宙斯》
最佳格斗游戏:
《华纳大乱斗》
《师父》
《拳皇XV》
《JOJO的奇妙冒险:群星之战重制版》
《地下城与勇士:决斗》
最佳家庭游戏:
《星之卡比:探索发现》
《任天堂Switch运动》
《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》
《斯普拉遁3》
《乐高星球大战:天行者传奇》
最佳模拟/策略游戏:
《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》
《维多利亚3》
《双点校园》
《全面战争:战锤3》
《沙丘:香料战争》
最佳体育/竞速游戏:
《浪漫跑车旅7》
《FIFA 23》
《F1 22》
《NBA 2K23》
《奥力奥力世界》
最佳多人游戏:
《斯普拉遁3》
《华纳大乱斗》
《忍者神龟:施莱德的复仇》
《使命召唤:现代战争2》
《守望先锋2》
最佳移动游戏:
《Marvel Snap》
《原神》
《幻塔》
《暗黑破坏神:不朽》
《Apex英雄》
最佳VR/AR游戏:
《小老鼠莫斯2》
《BONELAB》
《红色物质2》
《太空狼人杀VR》
《陨落之后》
最佳无障碍创新:
《战神:诸神黄昏》
《日落黄昏时》
《最后生还者重制版》
《重返猴岛》
《采石场惊魂》
最佳独立处女作:
《迷失》
《丘尼卡传说》
《霓虹白客》
《吸血鬼幸存者》
《诺科》
最具影响力游戏:
《日落黄昏时》
《终端:灭绝永恒》
《少年异星殖民者》
《公民沉睡者》
《蓝色回忆录》
《后见之明》
最佳游戏改编作品:
《英雄联盟:双城之战》
《赛博朋克:边缘行者》
《神秘海域》
《刺猬索尼克2》
《茶杯头大冒险》
最佳游戏指导:
《艾尔登法环》
《迷失》
《不朽》
《地平线:西之绝境》
《战神:诸神黄昏》
最佳叙事游戏:
《战神:诸神黄昏》
《地平线:西之绝境》
《不朽》
《瘟疫传说:安魂曲》
《艾尔登法环》
最佳艺术指导:
《艾尔登法环》
《地平线:西之绝境》
《迷失》
《战神:诸神黄昏》
《蔑视》
最佳配乐/音乐:
《战神:诸神黄昏》
《重金属:地狱歌手》
《瘟疫传说:安魂曲》
《艾尔登法环》
《异度之刃3》
最佳音效设计:
《战神:诸神黄昏》
《艾尔登法环》
《地平线:西之绝境》
《跑车浪漫旅7》
《使命召唤:现代战争2》
最佳持续运营:
《最终幻想14》
《堡垒之夜》
《命运2》
《Apex英雄》
《原神》
最佳电竞游戏:
《Valorant》
《CS:GO》
《英雄联盟》
《火箭联盟》
《DOTA 2》
玩家之声:
《原神》
《索尼克:未知边境》
《艾尔登法环》
《战神:诸神黄昏》
《迷失》
本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:刘翁婳